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Une grenouille s'aventure dans une quête pour trouver un sorcier et sauver sa famille dans ce roman graphique fantastique de 146 pages.
Envoyée par son "père" - une gentille vieille liche des marais - une petite grenouille doit quitter la sécurité de sa maison afin de délivrer un message d'une importance capitale à un sorcier afin de sauver l'ensemble du Conseil des grenouilles.
Aidé par de nombreux amis non conventionnels en cours de route, cette petite grenouille découvre les dangers du monde au-delà de son bosquet marécageux bien-aimé.
Mais le monde est un endroit vaste et dur, et il lui faudra peut-être plus que son chapeau de pissenlit et une petite épée pour rentrer chez lui avant qu'il ne soit trop tard.