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3131 objets

  • ©Moulinsart Hergé

    Jeu de société - Jeu de Mémoire - Moulinsart 02

    • 79573
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Moulinsart
    • 90x90x45 mm
    • Polychrome
    • 01/2017
    • -
    • Carton
    • non coté
  • ©Nathan Hergé

    Jeu de société - Loisirs créatifs - Print Deco - Nathan

    • 15984
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Nathan
    • 320x40x250 mm
    • Polychrome
    • 01/1993
    • -
    • Carton
    • non coté

    Commentaire : jeu de tampons sur le thème des aventures de tintin

  • ©Casterman Hergé

    Jeu de société - Mémory - Casterman

    • 42733
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Casterman
    • 210x296 mm
    • Polychrome
    • 01/2004
    • -
    • Papier cartonné brillant
    • non coté

    Commentaire : 1 des 4 planches qui fait partie d'un jeu de mémo Tintin, vendue avec les albums (la cinquième est à recevoir en participant à un quizz intitulé "Tintin et les animaux"). Mise en place au dos des albums sous cellophane, le petit carré blanc est l'emplacement du code barres de l'album.

  • ©Nathan Hergé

    Jeu de société - Mémory - Nathan

    • 15985
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Nathan
    • 260x30x200 mm
    • Polychrome
    • 01/1994
    • 10 €
    • Carton
    • non coté

    Commentaire : Mémoriser les images et les reconstituer par paires. Il y a en tout 27 paires avec des images issues des différentes bandes dessinées du reporter à la mèche. L'image ci-dessous n'a donc qu'un but illustratif, ce n'est qu'une petite partie des cartes.

  • ©Tactic Hergé

    Jeu de société - Plateau - Les Aventures de Tintin Le jeu officiel - Tactic

    • 78021
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Tactic
    • 275x65x275 mm
    • Polychrome
    • 01/2011
    • -
    • Carton
    • non coté

    Commentaire : Partez à l'aventure en suivant Tintin, Milou, le Capitaine Haddock et les Dupondt! En équipe, parcourez les lieux mythiques des "aventures de Tintin et le secret de la Licorne". Evasion, combats contre des pirates, course poursuite en moto; de nombreux défis vous attendent pour obtenir 3 parchemins qui vous aideront à découvrir le secret de la Licorne.

  • ©Ravensburger Hergé

    Jeu de société - Plateau - Qui a enlevé le professeur Tournesol ? - Ravensburger

    • 15983
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Ravensburger
    • 370x40x270 mm
    • Polychrome
    • 01/1987
    • 20 €
    • Carton
    • non coté

    Commentaire : Découvrir dans quelle maison est détenu le professeur Tournesol et par qui.

  • ©Nathan Hergé

    Jeu de société - Plateau - Tintin et le piège du totem Dhor - Nathan

    • 13274
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Nathan
    • 300x70x200 mm
    • Polychrome
    • 01/1992
    • -
    • Carton
    • non coté
  • ©Nathan Hergé

    Jeu de société - Plateau - Tintin et le piège du totem Dhor (luxe) - Nathan

    • 15980
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Nathan
    • 300x70x200 mm
    • Polychrome
    • 01/1992
    • -
    • Carton
    • 5000 exemplaires
    • 400 €

    Commentaire : Édition Luxe. Les personnages sont edités par CORNER et le totem est doré à l'or fin 24 carats

  • ©Inconnu Hergé

    Jeu de société - Plateau - Tintin et Milou dans le monde - Editeur inconnu

    • 15981
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Inconnu
    • Jeux noël
    • 300x70x200 mm
    • Polychrome
    • 01/1969
    • -
    • Carton
    • 80 €

    Commentaire : Ramener en Europe le trésor de Rackham qui se trouve en Océanie.

  • ©Inconnu Hergé

    Jeu de société - Plateau - Tintin Joker - Editeur inconnu

    • 15982
    • Multimedia
    • Jeux
    • Tintin
    • Inconnu
    • Jeux noël
    • 180x130x30 mm
    • Polychrome
    • 01/1969
    • 30 €
    • Carton
    • 80 €

    Commentaire : Totaliser 500 points en posant toutes ses cartes positives et en donnant ses négatives.