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Je ne vais pas laissé d'avis sur Picsou Magazine en général mon prédécesseur l'a déjà fait et si vous lisez ceci, vous avez probablement déjà lu un Picsou Magazine.
Je vais donc faire la critique de ce numéro en particulier.
Le n° 1 date de février 1972 et comme tous les numéros de l'époque commence par un édito de Picsou lui-même.
Le magasine comprend :
- La couverture présentant le logo Picsou Magasine et une illustration de Picsou, devant un coffre-fort, en train de clouer une pancarte sur laquelle est inscrit les infos concernant le jeu concours.
- Edito/Sommaire
- BD : Oncle Picsou contre Tonton Soupic, une histoire intéressante dans laquelle Picsou aurait un sosie dans les îles Nacreland, la seule différence c'est que son coffre n'est pas rempli d'argent mais de coquillage ! Je vous laisse découvrir la suite !
- 1 page "Incroyable mais vrai !" contenant des infos comme : les sauterelles ont 5 yeux !
- 1 page de jeux "Flash-Mystère"
- 1 page de pub présentant le Picsou Magasine n° 2 avec en cadeau le sou fétiche !
- BD : Gontran et la tremblotte chronique, Gontran aide l'oncle Picsou a trouver de l'eau dans la Vallée Perdue, mais suite a une crevaison il croit avoir perdu toute sa chance ! L'idée est bonne mais l'histoire a mal vieilli.
- 3 pages d'une nouvelle de William écrite par Richmal CROMPTON. Ni bonne ni mauvaise, cette histoire se laisse lire et intéressera surement les plus jeune (8-10 ans).
- 1 page de pub pour la malette "Power Mite", la pub m'a vraiment interpellée, en 1972 on vendait des jouets mini perceuse/mini scie sauteuse qui fonctionnait vraiment ! Les mêmes que pour adultes mais en miniatures. Le tout distribué par la Générale du Jouet.
- BD : Géo Trouvetou ou Géo Brisetou ? Cette histoire met en scène Géo qui invente une machine qui le rend surpuissant afin d'échapper aux Rapetou, hélas tout ne va pas se passer comme prévu.
- 2 pages sur le jeu des 7 familles des Toutous Lanvin, sur la page de gauche une reproduction miniature des 42 cartes de chiens éditées par le chocolat Lanvin (1 vraie carte par tablette de chocolat).
Mais le plus marquant sera, outre la possibilité de commander des posters des illustrations, un grand jeu concours pour gagner rien de moins qu'un vrai chien (avec Pedigree et certificat officiel de bonne santé) !
- BD : 2 pages d'une histoire humoristique de Pluto en anglais afin que nos chères têtes blondes puissent apprendre la langue de Shakespeare.
- 3 pages de biographie de Jean Richard, amoureux des bêtes.
- 1 page de traduction de la BD de Pluto avec un exercice simple.
- 1 page de jeu "délivrez le prisonnier".
- BD : Mickey et la fiesta de Pépitt City, aussi surprenant que cela puisse paraître à l'époque Mickey avait droit à une histoire dans Picsou Magazine ! Elle se déroule dans une ville en plein carnaval "Far West" avec le butin d'une prise de Pat Hibulaire...
- 1 page sur les bonnes recettes de Grand-Mère Donald : Les écus d'or.
- 1 page de picsoutest : Grand calme ou... Grand nerveux ?
- 1 page de jeu "oui... mézou" où il faut retrouver les 12 différences entre les dessins.
- 2 pages sur le grand concours permettant de gagner 5 kg d'Or en lingots et plus de 20 millions d'anciens francs, entrecoupée par le cadeau du mois un poster en 4 parties (recto/verso) qui se replie sur lui même pour rentrer dans le magazine.
Le moins que l'on puisse dire c'est que le jeu était compliqué ! 6 pages d'explications, une concours qui s'étend sur les 4 premiers numéros de Picsou Magazine ! En même temps vu les gains il fallait au moins ça !
- 2 pages où l'oncle Picsou nous parle de l'or, le véritable. On apprend des choses surprenante sur ce métal précieux !
- 2 pages sur "de drôles de gens sur... de drôle de machine". Un article d'Antoine ICART sur la Moto-Cross.
- 1 page d'abonnement à Picsou Magazine.
- 1 page de BD humoristique sur Picsou "Pouce ! Je pèse".
- 1 page de pub pour les chewing-gum Hollywood.
- BD : Picsou et la vigne Picratos ! Picsou part explorer le village Picratos afin d'y trouver le pied de vigne parfait. Mais c'est sans compter sur les jumeaux Pedro et Pancho !
- 1 page pour commander à l'essai "les grandes enigmes de la vie des animaux.
- Der : une pub pour les feutres et stylos Crayopointe de Reynolds.
Au final un numéro à lire absolument, c'est le tout premier numéro et j'ai ressentie une légère nostalgie en imaginant tout ce qu'il restait à construire pour s'imposer et être toujours là 42 ans plus tard !
A noter qu'à l'époque les pages étaient en couleurs alternaient avec les pages en noir et blanc.