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Le tome le plus abouti de la série et pourtant le scénario est sans surprise car trop linéaire. Il y a peu d'action et l'idée d'une agence de "gamins" indépendant aux diverses talents est vraiment trop mal exploité.
Dommage!!
5/10.
Un scénario sans relief, des personnages qui nous accrochent peu.
Des dessins perfectibles;
Bref, rien d'inoubliable.
6/10.
Ce deuxième tome confirme mon impression.
Une lecture agréable sans être une grande lecture.
La faute à un scénario qui n'arrive pas à nous accrocher et un suspens plutôt pauvre.
Pas inoubliable!!
6/10.
Une bonne lecture mais plutôt branché ado en mal d'aventure.
Pour le reste dessins ultra-conventionnels et scénario pauvre en rebondissement.
Je déteste cette dernière page qui nous révèle des bribes du tome suivant : trop commercial.
6/10.
6 personnes, un point commun. Tous des repris de justice, chacun dans leur domaine, "kidnappés" par une mystérieuse organisation, l'AKA, emmenée par 2 personnages non moins mystérieux. Ils vont devoir former une unité d'infiltration, mettre de côté leur ego, leur inimité pour s'en remettre aux autres...Mais sont ils vraiment en sûreté?
Akademy étonne. D'abord, à la première approche par son format mais surtout par la qualité de cette BD.
En effet, les dessins sont superbes, les couleurs sont harmonieuses et servent à merveille la création d'une atmosphère particulière. Les personnages sont rapidement différenciables, doté d'une personnalité bien définie. De l'Irlandais Ward, empêtré entre ses anciens compagnons d'armes et son nouvel "employeur" à Pyro et son frère, on en voit de toutes les couleurs dans un premier tome dynamique et qui permet de rentrer facilement dans l'histoire.
Bref, un très beau boulot fait par Anne Rouvin, Kepon et Thomas Blondel. On attend la suite et fin avec impatience