Née en France alors que l’homme marchait encore sur la Lune, Anne Renaud dessine en rêvant de devenir astronaute. Elle grandit accompagnée de Yoko Tsuno, de l’oeuvre d’Hergé, celle de François Bourgeon. Adolescente, elle est attirée par la chirurgie et la médecine légale. Déçue par l’enseignement des beaux-arts, elle travaille dans la publicité tout en menant en parallèle une carrière d’athlète qui la verra trois fois de suite championne de France du 400m haies (en 1995, 96 & 97). Anne ne renonce pas pour autant au ski, ni à la spéléologie ou la plongée souterraine. En 1998, elle fréquente les chercheurs du laboratoire de vie artificielle de Lausanne et ceux du CSEM de Neufchâtel puis entame une série de voyages en Amérique du Nord. En 1999, elle collabore au jeu vidéo « Paris 1313 » des musées nationaux, et grimpe sur les échafaudages de Notre Dame. Suit alors, une collaboration à deux long-métrages d’animation. Hel prend naissance peu après, de la volonté de faire partager ses interrogations sur la vie, l’art et science. Deux pages sont réalisées puis présentées au concours Pavillon Rouge, que Anne remporte ! Elle s’associe à Yannick Beaupuis, véritable passionné de BD et d’arts martiaux, pour développer le scénario. Pour nourrir cette série, Anne Renaud n’a pas hésité à fréquenter pendant près de deux ans, un service de chirurgie et les salles de dissection.
Texte © Delcourt
Née en France alors que l’homme marchait encore sur la Lune, Anne Renaud dessine en rêvant de devenir astronaute. Elle grandit accompagnée de Yoko Tsuno, de l’oeuvre d’Hergé, celle de François Bourgeon. Adolescente, elle est attirée par la chirurgie et la médecine légale. Déçue par l’enseignement des beaux-arts, elle travaille dans la publicité tout en menant en parallèle une carrière d’athlète qui la verra trois fois de suite championne de France du 400m haies (en 1995, 96 & 97). Anne ne renonce pas pour autant au ski, ni à la spéléologie ou la plongée souterraine. En 1998, elle fréquente les chercheurs du laboratoire de vie artificielle de Lausanne et ceux du CSEM de Neufchâtel puis entame une série de voyages en Amérique du Nord. En 1999, elle collabore au jeu vidéo « Paris 1313 » des musées nationaux, et grimpe sur les échafaudages de Notre Dame. Suit alors, une collaboration à deux long-métrages d’animation. Hel prend naissance peu après, de la volonté de faire partager ses interrogations sur la vie, l’art et science. Deux pages sont réalisées puis présentées au concours Pavillon Rouge, que Anne remporte ! Elle s’associe à Yannick Beaupuis, véritable passionné de BD et d’arts martiaux, pour développer le scénario. Pour nourrir cette série, Anne Renaud n’a pas hésité à fréquenter pendant près de deux ans, un service de chirurgie et les salles de dissection.
Texte © Delcourt