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Née le 2 décembre 1977 à Montréal au Canada, Lalie a suivi un parcours scientifique. Un de ses frères lui donne le goût du graphisme. Le travail sur ordinateur l'attirait, le dessin aussi, l’infographie lui a permis d’associer les deux pour en faire son métier. Elle apprend la 3D en 2002. À cette occasion, elle rencontre Téhy qui lui propose de créer une bande dessinée illustrée par des images de synthèse 3D. L’idée l’a séduit ; très vite, ils se mettent au travail. Cette belle osmose donne naissance en janvier 2007 au premier tome de L’Ange et le Dragon aux Éditions Soleil. Tout en réfléchissant d’ores et déjà au second tome, Lalie travaille comme artiste environnement pour Ubisoft qui développe des jeux vidéo.
Née le 2 décembre 1977 à Montréal au Canada, Lalie a suivi un parcours scientifique. Un de ses frères lui donne le goût du graphisme. Le travail sur ordinateur l'attirait, le dessin aussi, l’infographie lui a permis d’associer les deux pour en faire son métier. Elle apprend la 3D en 2002. À cette occasion, elle rencontre Téhy qui lui propose de créer une bande dessinée illustrée par des images de synthèse 3D. L’idée l’a séduit ; très vite, ils se mettent au travail. Cette belle osmose donne naissance en janvier 2007 au premier tome de L’Ange et le Dragon aux Éditions Soleil. Tout en réfléchissant d’ores et déjà au second tome, Lalie travaille comme artiste environnement pour Ubisoft qui développe des jeux vidéo.
Les tableaux synthéthiques ci-dessous peuvent être faussés par des éditions anniversaires (souvent post-mortem). Ils ne tiennent pas compte des autres pseudonymes sous lequel signe cet auteur.