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La trame est un pastiche des BD d'aventure des années 60, avec un peu trop de courses-poursuites et pas assez d'emphase sur les épisodes vraiment ingénieux, comme sur l'île de Bimini où ni le personnage mystérieux ni les fontaines de Jouvence ne sont suffisamment élaborés.
Le scénario rajoute une couche (un peu épaisse, il est vrai) d'émotivité avec le héros qui s'ignore et qui devient enfin un Homme aux yeux de son père. La bataille finale est du grand-Guignol.
Le graphisme demande un bon temps d'ajustement : personnages déformés, cases redondantes, couleurs sépia, trognes simplistes.
Une BD sympa qui fera vibrer votre fibre nostalgique. À lire sans trop se poser de questions.
La trame est un pastiche des BD d'aventure des années 60, avec un peu trop de courses-poursuites et pas assez d'emphase sur les épisodes vraiment ingénieux, comme sur l'île de Bimini où ni le personnage mystérieux ni les fontaines de Jouvence ne sont suffisamment élaborés.
Le scénario rajoute une couche (un peu épaisse, il est vrai) d'émotivité avec le héros qui s'ignore et qui devient enfin un Homme aux yeux de son père. La bataille finale est du grand-Guignol.
Le graphisme demande un bon temps d'ajustement : personnages déformés, cases redondantes, couleurs sépia, trognes simplistes.
Une BD sympa qui fera vibrer votre fibre nostalgique. À lire sans trop se poser de questions.