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Il s'agit en fait d'un support publicitaire pour Guinness (la bière), Anvers (la ville en Belgique) et Anthony Martin (l'importateur-distributeur de la Guinness pour la Belgique et holding de plusieurs brasseries belges). C'est écrit très clairement dans les remerciements en page 2, bien que les marques ne soient que suggérées sur la couverture. Il en résulte un matraquage du nom des marques à quasiment toutes les pages dans le texte comme dans le dessin.
Côté dessin, seules les planches en noir et blanc sont réellement intéressantes, les autres sont plutôt quelconque. Il s'agit clairement d'un travail sur ordinateur avec des incrustations de photos (pages 31 et 39) et des effets photoshop (reflets sur des vitres en pages 19 et sur l'eau en page 40). L'épaisseur du trait n'est pas constante ce qui suggère que le cadrage a été revu après dessin en zoomant dans la case (page 45).
Côté scénario c'est pire, il se résume au pitch: Karin trouve une bouteille de Guinness vide dans un lot qu'elle achète aux enchères et va se faire aider par l'entreprise Guinness et l'importateur-distributeur Anthony Martin pour retrouver l'histoire derrière cette bouteille: un vol de barils Guinness et embouteillage par les malfrats dans les années 1920. Le découpage est étrange avec des planches complètes qui ne servent à rien pour le scénario (pages 9, 31 et 32).
Bref, il n'y a aucune subtilité nulle part dans cette bande dessinée. Sans intérêt.
Il s'agit en fait d'un support publicitaire pour Guinness (la bière), Anvers (la ville en Belgique) et Anthony Martin (l'importateur-distributeur de la Guinness pour la Belgique et holding de plusieurs brasseries belges). C'est écrit très clairement dans les remerciements en page 2, bien que les marques ne soient que suggérées sur la couverture. Il en résulte un matraquage du nom des marques à quasiment toutes les pages dans le texte comme dans le dessin.
Côté dessin, seules les planches en noir et blanc sont réellement intéressantes, les autres sont plutôt quelconque. Il s'agit clairement d'un travail sur ordinateur avec des incrustations de photos (pages 31 et 39) et des effets photoshop (reflets sur des vitres en pages 19 et sur l'eau en page 40). L'épaisseur du trait n'est pas constante ce qui suggère que le cadrage a été revu après dessin en zoomant dans la case (page 45).
Côté scénario c'est pire, il se résume au pitch: Karin trouve une bouteille de Guinness vide dans un lot qu'elle achète aux enchères et va se faire aider par l'entreprise Guinness et l'importateur-distributeur Anthony Martin pour retrouver l'histoire derrière cette bouteille: un vol de barils Guinness et embouteillage par les malfrats dans les années 1920. Le découpage est étrange avec des planches complètes qui ne servent à rien pour le scénario (pages 9, 31 et 32).
Bref, il n'y a aucune subtilité nulle part dans cette bande dessinée. Sans intérêt.