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Supposition no 1 : vous aimez la baston, vous appréciez les références misogynes, la scatologie vous fait saliver, voir des couilles poilues à chaque case est pour vous le summum du 9e art.
Supposition no 2 : les contrepèteries, les références aux ordis et jeux vidéos sont pain béni pour vous.
Conclusion : vous allez adorer Krän. Du moins, le Krän des tomes 1 à 3, parce que « Key quête », c'est vraiment pour les inconditionnels de Herenguel. Les jeux de mots sophistiqués sont laissés au vestiaire, l'histoire est sans intérêt et de nombreuses pages sont gaspillées sur des situations et des personnages abscons. Si le « Key quête tome 1 » passe par la peau des dents avec ses références au Seigneur des Anaux (si, si...), le tome 2 se répand dans toutes les directions comme une flatuosité méphitique.
On garde un souvenir ému des « Runes de Gartagueul » - mélange savoureux de Reiser et de Lanfeust et on regrette le temps perdu sur les autres albums.
tres moyen.
Il est vrai que pour apprécier cette série à sa juste valeur il faut être plutôt dépressif ou épuisé par une longue journée de boulot tant elle pleine de jeux de mots et d'humour au xième degré.
Néanmoins il faut mieux parfois une belle histoire ou un humour plus premier degré.
5/10
Très bon album à mourir de rire avec ses jeux de mots à deux balles et deux imbéciles au sommets de leur forme. Krän et Kunu n'en ratent pas une pour se mettre dans le pétrin alors quand ils "s'allient" à un Elfe, un Nain et un P'tit Poney ça part tout de suite en c..... en vrille. On se marre bien. C'est d'ailleur une série que je recommande après une grosse journée de boulot pour se détendre c'est vachement efficace. Bref j'ai adoré.
Supposition no 1 : vous aimez la baston, vous appréciez les références misogynes, la scatologie vous fait saliver, voir des couilles poilues à chaque case est pour vous le summum du 9e art.
Supposition no 2 : les contrepèteries, les références aux ordis et jeux vidéos sont pain béni pour vous.
Conclusion : vous allez adorer Krän. Du moins, le Krän des tomes 1 à 3, parce que « Key quête », c'est vraiment pour les inconditionnels de Herenguel. Les jeux de mots sophistiqués sont laissés au vestiaire, l'histoire est sans intérêt et de nombreuses pages sont gaspillées sur des situations et des personnages abscons. Si le « Key quête tome 1 » passe par la peau des dents avec ses références au Seigneur des Anaux (si, si...), le tome 2 se répand dans toutes les directions comme une flatuosité méphitique.
On garde un souvenir ému des « Runes de Gartagueul » - mélange savoureux de Reiser et de Lanfeust et on regrette le temps perdu sur les autres albums.
tres moyen.
Il est vrai que pour apprécier cette série à sa juste valeur il faut être plutôt dépressif ou épuisé par une longue journée de boulot tant elle pleine de jeux de mots et d'humour au xième degré.
Néanmoins il faut mieux parfois une belle histoire ou un humour plus premier degré.
5/10
Très bon album à mourir de rire avec ses jeux de mots à deux balles et deux imbéciles au sommets de leur forme. Krän et Kunu n'en ratent pas une pour se mettre dans le pétrin alors quand ils "s'allient" à un Elfe, un Nain et un P'tit Poney ça part tout de suite en c..... en vrille. On se marre bien. C'est d'ailleur une série que je recommande après une grosse journée de boulot pour se détendre c'est vachement efficace. Bref j'ai adoré.