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Une série qui fleure tellement une tentative de série à succès dans les années 80, période ou l'album de BD prend son plein essor. On prend des noms de renoms, une idée conventionnelle avec un brin d'originalité pour pas faire comme les autres séries et hop, on envoie! Colby ( comme bien d'autres) c'est ça.
Du coté dessin, c'est le carton plein! Blanc Dumont est un orfèvre. Tant dans l'ambiance, le décor et l'action, le dessinateur sait faire. C'est poisseux et sale. C'est vertigineux et grandiose. C'est tout en mouvement et vibrant. Dans sa précédente série "Cartland", Blanc Dumont avait déjà expérimenté tout cela. "Colby" profite pleinement de ce savoir faire d'avant.
Du coté du scénar, Greg fait dans la digne lignée des séries à épisodes des périodiques de l'époque Pas de surprise et pas de vague. Les méchants sont trés trés méchants. Les victimes sont pas débrouillards pour un sou sans le héros. Les héros n'ont pas le moindre putain de défaut. et les rebondissements n'ont ni queue ni tête mais il faut bien des cliffhangers pour les épisodes dans Spirou, Pilote ou Tintin.
C'est classique et conforme. ça se lit sans déplaisir mais sans surprise non plus. Et Blanc Dumont nous régale.
1945...la guerre se termine enfin, Colby et ses 2 amis s'associent avec leur prime de démobilisation pour créer l'agence de détectives Blue-Sky.
Et c'est leur colonel qui va les embauché pour leur première affaire, et les aider à mettre le pied à l'étrier. Mission : retrouver son frère, chercheur d'or qui semblerait a perdu la boule. Avec pour indice une mystérieuse clef et une lettre sans queue ni tête.
En route pour l'aventure. Un scénario classique mais sans temps mort, des personnages travaillés comme sait si bien le faire Greg (Comanche, Bernard Prince), une enquête énigmatique où les détails sont savament distillés.
Les phases d'actions, de dialogues, d'enquêtes, de bagarres sont joliment équilibrées... Du grand Greg.
Vraiment plaisant à lire, Blanc-Dumont assure dans les ambiances désertiques et caverneuses. Un régal. On ressent la chaleur, la poussière et même la fraicheur ( oui : ).
Le plus marquant dans cette histoire qui ne révolutionne pas le genre est le traitement de tous les personnages. La bassesse humaine, l'appât du gain, le racisme, l'amitié ... les thèmes sont traités avec legèreté, on reste dans un récit d'aventure, mais le message passe finalement très bien sans être pompeux.
Les dessins de Blanc-Dumont (j'aime) et un scénario classique de Greg, ce n'est pas follement original mais cela se lit bien. Une bonne série d'aventure.
Une série qui fleure tellement une tentative de série à succès dans les années 80, période ou l'album de BD prend son plein essor. On prend des noms de renoms, une idée conventionnelle avec un brin d'originalité pour pas faire comme les autres séries et hop, on envoie! Colby ( comme bien d'autres) c'est ça.
Du coté dessin, c'est le carton plein! Blanc Dumont est un orfèvre. Tant dans l'ambiance, le décor et l'action, le dessinateur sait faire. C'est poisseux et sale. C'est vertigineux et grandiose. C'est tout en mouvement et vibrant. Dans sa précédente série "Cartland", Blanc Dumont avait déjà expérimenté tout cela. "Colby" profite pleinement de ce savoir faire d'avant.
Du coté du scénar, Greg fait dans la digne lignée des séries à épisodes des périodiques de l'époque Pas de surprise et pas de vague. Les méchants sont trés trés méchants. Les victimes sont pas débrouillards pour un sou sans le héros. Les héros n'ont pas le moindre putain de défaut. et les rebondissements n'ont ni queue ni tête mais il faut bien des cliffhangers pour les épisodes dans Spirou, Pilote ou Tintin.
C'est classique et conforme. ça se lit sans déplaisir mais sans surprise non plus. Et Blanc Dumont nous régale.
Colby ou le dernier grand projet de Greg !
1945...la guerre se termine enfin, Colby et ses 2 amis s'associent avec leur prime de démobilisation pour créer l'agence de détectives Blue-Sky.
Et c'est leur colonel qui va les embauché pour leur première affaire, et les aider à mettre le pied à l'étrier. Mission : retrouver son frère, chercheur d'or qui semblerait a perdu la boule. Avec pour indice une mystérieuse clef et une lettre sans queue ni tête.
En route pour l'aventure. Un scénario classique mais sans temps mort, des personnages travaillés comme sait si bien le faire Greg (Comanche, Bernard Prince), une enquête énigmatique où les détails sont savament distillés.
Les phases d'actions, de dialogues, d'enquêtes, de bagarres sont joliment équilibrées... Du grand Greg.
Vraiment plaisant à lire, Blanc-Dumont assure dans les ambiances désertiques et caverneuses. Un régal. On ressent la chaleur, la poussière et même la fraicheur ( oui : ).
Le plus marquant dans cette histoire qui ne révolutionne pas le genre est le traitement de tous les personnages. La bassesse humaine, l'appât du gain, le racisme, l'amitié ... les thèmes sont traités avec legèreté, on reste dans un récit d'aventure, mais le message passe finalement très bien sans être pompeux.
Un bon moment.
A lire
3,5/5
Les dessins de Blanc-Dumont (j'aime) et un scénario classique de Greg, ce n'est pas follement original mais cela se lit bien. Une bonne série d'aventure.