



Martin Jacques Mystère est un écrivain que ses recherches entraînent très souvent sur la piste de légendes ou de secrets millénaires, convoités par des gens peu scrupuleux, voire par les Hommes en noir (organisation qui a pour but de détruire toute preuve qui pourrait contredire l'histoire officielle).
Les grands mystères sont ainsi évoqués (Tunguska, la tour de Babel, la fontaine de jouvence, le triangle des Bermudes…).
Martin Mystère possède une arme, sorte de pistolet que lui seul peut utiliser, venue de la lointaine Atlantide et transmise par un vieux sage. Orloff en possède une semblable. Mais là où l'arme de Mystère paralyse (une limitation venue de son subconscient) celle d'Orloff tue, démontrant si besoin sa cruauté.
Il est à noter que le personnage (fictif) de Martin Mystère est inspiré du journaliste et ufologue Jacques Bergier.
Info édition : 2 histoires : Fantômes à Manhattan - La vengeance de RA.
Info édition : 2 histoires : Les enfants du rêve - Le mystère de la ''Sagrada Familia''.
Info édition : 2 histoires : Temps zéro - Le petit peuple.
Info édition : 2 histoires : La faucille du druide - L'invention diabolique.
Info édition : 2 histoires : La secte des assassins - Le virus électronique.
Info édition : Noté "Première édition".
Info édition : Publié par l'association : La Nuit du Chasseur Français. Les cases de Martin Mystère Détective de l'impossible présentes dans cette publication ont été découpées, mélangées, réorganisées et collagées par Rémi Lucas. Sauf quelques rares amputations, les textes à l'intérieur des bulles n'ont pas été modifiés.